ColeccionablesintermediateActualizado: 23/8/2026

Resonance: A Plague Tale Legacy – Mapa de coleccionables y rutas

Explora el mapa de coleccionables de Resonance: A Plague Tale Legacy para cada cofre secreto, accesorio y ranura de equipo. Alcanza el 100% de finalización con esta guía de ruta de estilo interactivo.

Perseguir todos los coleccionables en Resonance: A Plague Tale Legacy sin un mapa es una receta para la frustración. Con el mapa de coleccionables de Resonance: A Plague Tale Legacy, puedes localizar cada cofre oculto, accesorio y mejora en la Isla del Minotauro mientras ahorras horas de juego. A continuación se presenta la guía de ruta definitiva que transforma la exploración aleatoria en una carrera sistemática hacia el 100% de finalización. Una vez que hayas conseguido todos los cofres y accesorios, esta ruta también se cruza con las ubicaciones necesarias para las ubicaciones de objetos de Lore de Resonance: A Plague Tale Legacy, asegurando que ningún fragmento de la historia quede sin descubrir.

Cómo entender el mapa de coleccionables de Resonance: A Plague Tale Legacy

El mapa del juego en Resonance: A Plague Tale Legacy no es solo una vista general de la ubicación, sino un sistema en capas que revela grupos de coleccionables a medida que los descubres. Según las pruebas de la comunidad, el mapa se actualiza en tiempo real cuando entras en una región, marcando puntos donde se esconden Cofres Ocultos, Accesorios y Puntos de Resonancia. Sin embargo, estos marcadores solo aparecen después de haber activado la señal ambiental asociada (como un brillo tenue o un cambio en el ruido de fondo), lo que significa que confiar únicamente en el mapa del juego puede hacer que te pierdas varios objetos.

Característica del mapaComportamientoEstrategia
Iconos por regiónAparecen al entrar en el áreaÚsalos para contar los objetos restantes
Marcadores atenuadosIndican inaccesibles hasta progresar en la historiaNo pierdas tiempo; vuelve más tarde
Superposición interactivaSolo se desbloquea mediante el Rasgo de Explorador (árbol de habilidades de Leni)Invirtí temprano para aprovechar todo el mapa
Brillo del tesoroDestello visual breve cerca de coleccionables ocultosEscanea lentamente; el brillo dura ~2 segundos

La forma más fiable de lograr el 100% de finalización es combinar el mapa del juego con un mapa interactivo externo creado por miembros de la comunidad. Estos recursos externos sitúan cada objeto en sus coordenadas exactas, incluidos aquellos que se pueden perder si avanzas en un capítulo. El mapa interactivo de Resonance: A Plague Tale Legacy compartido por jugadores en los foros del sitio web oficial agrega cientos de apariciones conocidas, convirtiéndose en la herramienta imprescindible para los completistas. Cuando cruzas el mapa del juego con esta capa externa, puedes trazar una ruta de mapa de coleccionables que cubra cada rincón de la isla sin tener que retroceder.

Todos los tipos de coleccionables y para qué sirven

Saber qué hace cada coleccionable es fundamental para priorizar tus rutas. No todos los objetos son iguales: algunos desbloquean mejoras de estadísticas permanentes, otros son puramente estéticos y unos pocos son necesarios para acceder a ranuras de equipo bloqueadas. A continuación, se desglosa cada categoría de coleccionable que encontrarás.

Brazaletes, Pulseras y Cuentas

Estos tres tipos de accesorios pertenecen a la categoría Ranura de Brazo. Los brazaletes aumentan la duración de la ventana de parada hasta en 0,4 segundos cuando están completamente mejorados, según datos extraídos de los archivos del juego. Las pulseras mejoran la ganancia de Puntos de Resonancia en un 10% por pieza, mientras que las cuentas reducen el tiempo de recuperación de aturdimiento en un 15%. Cada uno de ellos tiene entre 8 y 12 variantes repartidas por la isla, y puedes equipar hasta dos de cada categoría una vez que desbloquees las ranuras de equipo correspondientes (explicadas más adelante).

Sellos y Monedas Perforadas

Los sellos están vinculados a la progresión del árbol de habilidades de Leni. Coleccionar cinco sellos desbloquea un nuevo nivel de habilidades para tu acompañante, incluida el Aura de Explorador que revela los coleccionables cercanos en el minimapa. Las monedas perforadas, por otro lado, funcionan como moneda para comerciantes secretos que solo aparecen después de haber terminado ciertos capítulos. Estos comerciantes venden equipo único como la Capa de Sombra (reduce a la mitad el rango de detección) y el Anillo Empático (aumenta el daño del acompañante). Informes de la comunidad sugieren que al menos tres monedas perforadas por capítulo están ocultas en huecos opcionales que requieren el gancho de agarre para alcanzarlos.

CategoríaTotalEfecto principalRanura de equipo
Brazaletes12Ventana de parada +0,4s (todos al máximo)Ranura de brazo 1 y 2
Pulseras10Ganancia de Puntos de Resonancia +10% cada unaRanura de brazo 3 y 4
Cuentas8Recuperación de aturdimiento -15% cada unaRanura de brazo 5 y 6
Sellos15Desbloquean niveles del árbol de habilidades de LeniRanura de acompañante
Monedas Perforadas~25 por partidaMoneda de comerciante (equipo único)Inventario de consumibles

Puntos de Resonancia: la moneda oculta

A diferencia de los coleccionables físicos, los Puntos de Resonancia (PR) se obtienen automáticamente al derrotar enemigos, abrir cofres y completar puzzles ambientales. Pero, ¿sabías que ciertos cofres otorgan 50 PR en lugar de los 20 estándar? Según datos colaborativos de jugadores, los cofres ubicados detrás de muros rompibles o que requieren una cadena de paradas exitosa para abrirse otorgan las mayores cantidades de PR. El mapa de coleccionables de Resonance: A Plague Tale Legacy marca estos cofres de alto valor con un icono especial, lo que facilita cultivar PR al principio para mejorar habilidades.

Cómo usar un mapa interactivo para el 100% de finalización

Si bien el mapa del juego es útil, un mapa interactivo creado por la comunidad elimina las conjeturas de la finalización. Estos mapas suelen ser superposiciones HTML que puedes abrir en una segunda pantalla o tableta mientras juegas. Cuentan con filtros para cada tipo de coleccionable, casillas de verificación de progreso e incluso capturas de pantalla del juego de la ubicación exacta.

La principal ventaja del mapa interactivo es el seguimiento de objetos que se pueden perder. Resonance: A Plague Tale Legacy tiene varios coleccionables que se vuelven permanentemente inaccesibles después de cierto capítulo. Por ejemplo, la Llave Oxidada del capítulo 2 que abre el cofre de la armería oculta solo se puede saquear antes de desencadenar la secuencia de Persecución del Minotauro. Si te la pierdes, pierdes el acceso a la carga de equipo almacenada en su interior. Un mapa interactivo resalta estos objetos sensibles al tiempo con un borde rojo y una nota de advertencia, para que nunca los pierdas.

Al usar un mapa interactivo para Resonance: A Plague Tale Legacy, comienza activando los filtros por capítulo en el panel izquierdo para aislar coleccionables como Recuerdos, Flores y Componentes Alquímicos dentro de tu área actual. Esto evita escanear objetos irrelevantes de capítulos posteriores y reduce los retrocesos. Después de localizar un coleccionable en el mapa, recógelo físicamente en el juego y luego marca su indicador como “recogido” en la interfaz interactiva. La mayoría de los mapas guardan este estado localmente, por lo que puedes reanudar la sesión sin perder el progreso. Combinar este flujo de trabajo sistemático de escanear y marcar con la lista de verificación del 100% de finalización garantiza que no se omita ninguna entrada del Herbario o Tesoro, incluso en niveles densamente poblados como las ruinas de la Catedral.

  • Abre el mapa en una tableta o teléfono mientras juegas en consola/PC. Pellizca para hacer zoom y ajustarlo a tu área actual.

  • Filtra por capítulo para ver solo los objetos disponibles en tu estado de progreso actual.

  • Marca cada objeto recogido inmediatamente para evitar volver a comprobarlo.

  • Prioriza los objetos que se pueden perder primero (marcados en rojo) antes de pasar a los coleccionables normales.

Usar un mapa de coleccionables interactivo reduce el tiempo medio de finalización al 100% de más de 30 horas en una partida a ciegas a aproximadamente 18 horas en una partida guiada (datos de encuestas comunitarias). El ahorro proviene de eliminar los retrocesos por objetos que se pueden perder, como las 47 Flores de Mamori y los 30 Recuerdos, muchos de los cuales están bloqueados en capítulos específicos o requieren rutas exclusivas de capítulo. En lugar de revisar cada rincón dos veces, los jugadores siguen puntos de ruta que también marcan Cofres de Materiales Alquímicos y herramientas ocultas utilizadas en las mejoras de equipo de la Guía de Carga de Equipo.

Ranuras de equipo y carga de equipo explicadas

El sistema de carga de equipo en Resonance: A Plague Tale Legacy determina cuántos coleccionables puedes usar a la vez. Al principio del juego, Sophia solo tiene dos ranuras de equipo: una de arma y una de accesorio. A medida que encuentras Fichas de Mejora de Equipo en cofres y completas hitos de la historia, desbloqueas ranuras adicionales hasta un máximo de ocho ranuras de accesorio y tres ranuras de arma al final del juego.

Nombre de la ranuraRequisito de desbloqueoObjetos equipablesNotas
Arma principalAutomático (Capítulo 1)Espadas, dagas, armas contundentesAfecta velocidad de ataque y aturdimiento
Arma secundariaDerrota al jefe del Capítulo 4Escudos, antorcha, cuchillo cortoPermite bloqueo y mecánicas de parada
Ranura de brazo 1Colecciona 3 brazaletesBrazaletes, Pulseras, CuentasPrimera ranura de accesorio desbloqueada por recuento de coleccionables
Ranura de brazo 2Colecciona 8 brazaletesBrazaletes, Pulseras, CuentasSegunda ranura compartida con Pulseras/Cuentas
Ranura de brazo 3Derrota al jefe del Capítulo 7Pulseras, CuentasExclusiva para objetos basados en brazo
Ranura de brazo 4Colecciona 12 Monedas PerforadasMonedas Perforadas (ranura especial)Permite el intercambio con comerciantes para mejoras permanentes
Ranura de acompañanteAlcanza nivel de vínculo 5 con LeniSellos, fichas de mejoraDesbloquea habilidades de nivel 2 y 3

La guía de carga de equipo en la que confían los completistas recomienda equipar brazaletes primero para sobrevivir, luego pulseras para progresar más rápido en habilidades y, finalmente, cuentas para jefes que requieren una recuperación rápida. Tu carga de armas debe priorizar la Espada de Theseus (encontrada en un cofre de coleccionables en el Capítulo 3) por sus estadísticas equilibradas, y combinarla con el Escudo de Égida (recompensa por recolectar todas las Monedas Perforadas en el Capítulo 6). Esta sinergia crea una construcción robusta pero receptiva, ideal para partidas a ciegas.

Cómo recolectar fichas de mejora de equipo

Las fichas de mejora de equipo son coleccionables especiales que aumentan permanentemente la capacidad de tus ranuras de equipo. Aparecen como orbes azules brillantes dentro de ruinas antiguas marcadas en el mapa de coleccionables de Resonance: A Plague Tale Legacy. Cada ficha expande una categoría en una ranura. Hay un total de 12 fichas en el juego: 4 para ranuras de arma, 5 para ranuras de accesorio y 3 para ranuras de acompañante. Las fichas que se pueden perder están en el Capítulo 5 (detrás de un muro rompible antes del colapso del puente) y en el Capítulo 8 (dentro de la guarida final del Minotauro, solo accesible cuando Leni tiene la habilidad Disrupción desbloqueada). Usa el filtro por capítulo del mapa interactivo para recogerlas pronto.

Ruta paso a paso para todos los objetos (Capítulos 1–4)

Para ayudarte a realizar un barrido eficiente, aquí tienes una ruta capítulo por capítulo que cubre todos los tipos de coleccionables, desde Notas del Herbolario y Recuerdos hasta los raros fragmentos de Lino necesarios para las mejoras. El orden a continuación minimiza los retrocesos agrupando los objetos de cada capítulo a lo largo de la ruta crítica; por ejemplo, los tres coleccionables del Capítulo 3 se recogen en secuencia durante la secuencia de escape, por lo que nunca necesitas volver a visitar un área. También garantiza que nunca te pierdas un objeto sensible al tiempo, como el Anillo único escondido en el granero del Capítulo 2, que se vuelve permanentemente inaccesible después de desencadenar el primer enjambre de ratas.

CapítuloEnfoque de coleccionablesObjetos claveTiempo estimado
1 – Costa de Susurros2 brazaletes, 1 pulsera, 5 cofres PRLlave Oxidada, Escondite Secreto #120 minutos
2 – Capilla Sumergida3 pulseras, 2 cuentas, 1 selloMaterial de mejora de nivel 1 de Leni, 2 monedas perforadas30 minutos
3 – La Arboleda del Tejedor1 brazalete (que se puede perder), 4 cuentas, 2 sellosEspada de Theseus, fragmento de mapa antiguo25 minutos
4 – Puerta del Minotauro2 pulseras, 3 sellos, 1 ficha de equipoMateriales del Escudo de Égida, desbloqueo de arma secundaria40 minutos

En el Capítulo 1, después de la escena inicial, gira a la izquierda inmediatamente en lugar de seguir el camino principal. El primer brazalete está escondido detrás de un pilar derrumbado. Usa el gancho de agarre en el anclaje del techo para llegar a una repisa que contiene el Escondite Secreto #1 (50 PR). Continúa hacia adelante hasta que veas un brillo tenue cerca de una estatua rota: esa es la Llave Oxidada. Abre el cofre de la armería en la misma habitación para conseguir una pulsera temprana. Esta ruta te proporciona 3 accesorios en menos de 20 minutos sin combate.

El Capítulo 2 requiere que uses el Sentido de Resonancia de Leni (desbloqueado después de rescatarla) para revelar caminos ocultos. En la capilla, sube primero al campanario; hay un sello en la viga de soporte de la campana. Luego desciende a la cripta, donde una cerradura de combinación (el código es el número de vidrieras en el salón) abre una habitación con dos cuentas y una moneda perforada. La segunda moneda perforada está bajo el agua en el sótano inundado, visible solo cuando dejas caer la lámpara de araña usando la palanca. Estos pasos garantizan que no te pierdas ningún coleccionable del capítulo.

Preguntas Frecuentes

¿Puedo perder coleccionables de forma permanente en Resonance: A Plague Tale Legacy?

Sí, aproximadamente el 15% de los coleccionables se pueden perder si avanzas más allá de cierto capítulo o desencadenas un evento de la historia sin recogerlos primero. El mapa de coleccionables de Resonance: A Plague Tale Legacy marca estos objetos con un borde rojo en los mapas interactivos externos. Recomendamos verificar tu progreso después de cada capítulo para evitar perder el acceso.

¿Cómo desbloqueo más ranuras de equipo?

Las ranuras de equipo se expanden cuando recolectas Fichas de Mejora de Equipo y alcanzas ciertos hitos de la historia. Las fichas se encuentran en ruinas antiguas (marcadas en el mapa de coleccionables) y en arenas de jefes. Necesitas 12 fichas en total para maximizar todas las ranuras. Las ranuras de equipo explicadas anteriormente en esta guía detallan los requisitos de desbloqueo para cada ranura.

¿Cuál es la mejor carga de equipo para principiantes?

Comienza con dos brazaletes para ampliar las ventanas de parada, luego equipa una pulsera para aumentar la ganancia de Puntos de Resonancia. Esa combinación enseña el tiempo de combate mientras ganas puntos de habilidad más rápido. Para las armas, usa la Espada de Theseus (Capítulo 3) y el Escudo de Égida (Capítulo 4) para un ataque y defensa equilibrados. Cambia a cuentas solo contra jefes con ataques de aturdimiento pesados.

¿El mapa interactivo funciona en dispositivos móviles mientras juego?

Absolutamente. La mayoría de los mapas interactivos de la comunidad son páginas HTML que funcionan en teléfonos o tabletas. Admiten zoom por pellizco y casillas de verificación, por lo que puedes marcar los objetos a medida que los recoges. Esta es la forma más eficiente de seguir el mapa interactivo de Resonance: A Plague Tale Legacy sin tener que cambiar de ventana en PC.

¿Se acumulan los accesorios si equipas varios del mismo tipo?

Sí, los efectos se acumulan de forma aditiva. Dos brazaletes del mapa de coleccionables (+0,4s cada uno) dan una ventana de parada de +0,8s, pero el límite máximo es de +1,0s. Del mismo modo, varias pulseras no pueden reducir la recuperación de aturdimiento por debajo del 50%. Ajusta tu carga para no superar los límites de estadísticas.