SammelobjekteintermediateAktualisiert: 23.8.2026

Resonance: A Plague Tale Legacy – Fundorte für Überlieferungsgegenstände

Finde jeden Eintrag zu den Fundorten für Überlieferungsgegenstände in Resonance: A Plague Tale Legacy: Tagebuchseiten, Erinnerungen, Blumen und Andenken mit einer Checkliste für verpassbare Gegenstände pro Kapitel.

Das Sammeln jedes Überlieferungsgegenstands in Resonance: A Plague Tale Legacy bedeutet, Tagebuchseiten, Erinnerungen, Blumen und Andenken auf einer gefährlichen Insel aufzuspüren, und wenn man einen verpasst, kann man sich den Zugang zu einem vollständigen Verständnis der Erzählung verbauen. Dieser Leitfaden schlüsselt alle Fundorte für Überlieferungsgegenstände in Resonance: A Plague Tale Legacy nach Kapiteln auf, sodass du jedes Gebiet einmal durchkämmen kannst, ohne durch feindliche Patrouillen zurückkehren zu müssen. Die Insel verbirgt ihre Geschichte in aller Offenheit, und der Unterschied zwischen einem vollständigen Codex und einem frustrierenden zweiten Durchlauf hängt davon ab, ob du weißt, welche Ecken verpassbare Gegenstände enthalten, bevor du den nächsten Handlungspunkt auslöst. Für die vollständige Aufschlüsselung aller Sammelobjekte, die mit diesem Vermächtnis verbunden sind, von der ersten Notiz bis zum letzten Resonanzpunkt, sieh dir unseren Resonance: A Plague Tale Legacy Tagebuch-Leitfaden an, der jeden Gegenstand den genauen Handlungsauslösern zuordnet, die ihn unzugänglich machen können.

Das System der Überlieferungsgegenstände verstehen

Überlieferungsgegenstände in Resonance: A Plague Tale Legacy sind nicht nur Trophäen zum Sammeln, denn jeder einzelne speist sich in Sophias sich entwickelndes Verständnis von Minotaurus-Insel und der Tragödie, die sich dort fünfzehn Jahre vor den Ereignissen von A Plague Tale: Requiem ereignete. Das Spiel unterteilt diese erzählerischen Fragmente in vier verschiedene Kategorien, und jede Kategorie verhält sich in der Welt anders, was bedeutet, dass sich deine Sammelstrategie an den jeweiligen Gegenstandstyp anpassen muss, den du jagst.

Die vier Kategorien von Überlieferungsgegenständen erklärt

Das System der Fundorte für Überlieferungsgegenstände in Resonance: A Plague Tale Legacy ordnet alles, was du finden kannst, in Tagebuchseiten, Erinnerungen, Blumen und Andenken ein, und diese Unterscheidung ist für die Verfolgung des Fortschritts wichtig. Tagebuchseiten sind am häufigsten, verstreut in Gebäuden und entlang handlungskritischer Pfade, während Erinnerungen erfordern, dass du mit einem bestimmten Umgebungsauslöser interagierst, der eine kurze Audio- oder visuelle Rückblende abspielt. Blumen wachsen in versteckten Gartenpflanzlöchern, die man leicht überspringt, und Andenken sind physische Gegenstände, die mit Sophias persönlicher Geschichte oder den früheren Bewohnern der Insel verbunden sind.

KategorieTypische Anzahl pro KapitelSichtbarkeitshinweisRisiko, verpassbar zu sein
Tagebuchseiten2-4Leuchtender PergamentumrissNiedrig bis Mittel
Erinnerungen1-2Sanftes blaues Schimmern am AuslösepunktHoch
Blumen1-2Deutliche Farbe gegen das GeländeHoch
Andenken1Kleiner Gegenstand auf Tisch oder RegalSehr hoch

Das Spiel pausiert nicht, wenn du einen Überlieferungsgegenstand einsammelst, weshalb sich mehrere Fundorte für Überlieferungsgegenstände in Resonance: A Plague Tale Legacy in der Nähe von Wachpatrouillen oder Umgebungshindernissen befinden. Laut Community-Berichten dient der Enterhaken hier oft einem doppelten Zweck, denn einige Blumen und Andenken hängen an Felsvorsprüngen oder hinter eingestürzten Mauern, die nur mit diesem Fortbewegungswerkzeug erreicht werden können. Halte die Ohren nach einem leisen Klingeln offen, das ertönt, wenn sich ein Sammelobjekt in etwa zehn Metern Entfernung befindet, obwohl dieser Hinweis während Kampfsequenzen oder wenn Leni über die Entdeckung spricht, leicht zu überhören ist.

Warum Überlieferungsgegenstände über die Trophäe hinaus wichtig sind

Diese Fragmente sind nicht nur für Trophäenjäger gedacht, denn sie schalten Kontext frei, der deine Interpretation des Endes der Hauptgeschichte verändert. Eine in Kapitel 3 gefundene Tagebuchseite könnte eine Schmuggelroute beschreiben, die Sophia später in Kapitel 7 erwähnt, und ohne diese Seite wirkt der spätere Dialog zusammenhanglos. Insbesondere die Erinnerungen füllen Lücken über die ursprünglichen Bewohner der Insel, während Andenken oft einzigartige Lagerdialoge mit Leni auslösen, die ihren Charakterbogen vertiefen.

Fundorte für Tagebuchseiten nach Kapiteln

Die Fundorte für Tagebuchseiten in Resonance: A Plague Tale Legacy folgen vorhersehbaren Mustern, sobald du lernst, wie die Entwickler sie verstecken, obwohl sich die genaue Platzierung mit der Umgebung jedes Kapitels ändert. Die meisten Seiten befinden sich in Gebäuden, die du ohnehin aus Handlungsgründen betrittst, aber einige verlangen, dass du durch zuvor geräumte Gebiete zurückkehrst, nachdem du ein neues Werkzeug erhalten hast.

Seiten im frühen Spiel (Kapitel 1-3)

Die ersten Kapitel lehren dich den Sammelablauf durch risikoarme Platzierungen, denn die Entwickler möchten, dass du verstehst, dass es Überlieferungsgegenstände gibt, bevor sich die Insel öffnet. Kapitel 1 enthält zwei Seiten im Versteck der Schmuggler, beide auf Schreibtischen oder Kisten in der Nähe des Ortes, an dem Sophia ihren ersten Auftrag erhält. Kapitel 2 fügt eine Seite hinter einer zerstörbaren Barrikade hinzu, die den aufgeladenen Angriff erfordert, ein früher Hinweis darauf, dass einige Überlieferungsgegenstände hinter Umgebungsrätseln und nicht durch einfache Erkundung versteckt sind.

KapitelAnzahl TagebuchseitenWichtige Standorthinweise
12Im Inneren des Schmugglerverstecks, nahe dem Start des Ziels
23Eine hinter einer zerstörbaren Barrikade, zwei auf oberen Laufstegen
32Beide im überfluteten Lagerhaus, eine auf einer schwimmenden Kiste
44Verteilt zwischen der Wachkaserne und einem versteckten Dachbodenraum

Seiten im mittleren Spiel (Kapitel 4-6)

Ab Kapitel 4 bestrafen die Fundorte für Tagebuchseiten in Resonance: A Plague Tale Legacy Spieler, die den Hauptweg überstürzen. Die Wachkaserne in Kapitel 4 enthält zwei Seiten, aber eine befindet sich in einem verschlossenen Raum, der sich erst öffnet, nachdem du einen kleinen Schlüssel bei einem patrouillierenden Offizier gefunden hast. Kapitel 5 versteckt eine Seite hinter einem Wasserradmechanismus, den du mit einem geworfenen Gegenstand anhalten musst, während Kapitel 6 eine Seite auf einer Leiche platziert, die nur durch das Erklimmen einer Reihe äußerer Felsvorsprünge erreichbar ist.

Erinnerungen und ihre Auslösemechanismen

Erinnerungen sind der am häufigsten verpasste Sammelobjekttyp in Resonance: A Plague Tale Legacy, weil sie nicht wie traditionelle Aufsammlungen aussehen. Statt eines leuchtenden Gegenstands auf dem Boden erscheint eine Erinnerung als sanftes blaues Schimmern an einem bestimmten Ort in der Umgebung, und du musst in diesem Schimmer stehen und die Interaktionstaste für volle zwei Sekunden gedrückt halten, um die Rückblende auszulösen. Viele Spieler laufen direkt an diesen Auslösern vorbei, weil das Schimmern dezent ist, besonders bei hellem Außenlicht oder während Regenwettereffekten.

Wie man Erinnerungsauslöser effizient erkennt

Die Fundorte für Erinnerungen in Resonance: A Plague Tale Legacy konzentrieren sich auf Orte, an denen sich die Geschichte der Insel physisch manifestiert: verfallene Schreine, verlassene Gehöfte, Hinrichtungsplattformen und eingestürzte Brücken. Wenn du ein Gebiet betrittst, das bewusst inszeniert wirkt, verlangsame dein Tempo und suche nach dem blauen Schimmer, anstatt zum nächsten Kampf zu sprinten. Das Spiel platziert oft einen Erinnerungsauslöser in Sichtweite eines Wahrzeichens, das du ohnehin besuchen musst, aber der Auslöser befindet sich direkt abseits des direkten Weges, was bedeutet, dass du aktiv nach links oder rechts schauen musst, anstatt der Zielmarkierung zu folgen.

Wo Erinnerungen in jedem Kapitel erscheinen

KapitelAnzahl ErinnerungenAuslöseumgebung
21Verlassener Schrein nahe der Kapitelmitte
31Überfluteter Keller unter dem Lagerhaus
52Eingestürzte Brücke und Hinrichtungsplattform
71Abgebranntes Gehöft auf dem östlichen Kamm der Insel

Jede Erinnerung fügt ein narratives Stück hinzu, das den Untergang der Insel in einen neuen Kontext stellt, und das Paar in Kapitel 5 ist besonders wichtig, weil es enthüllt, warum sich die Verteidiger der Insel gegenseitig bekämpften. Laut Community-Daten schließt das Verpassen einer der beiden Erinnerungen in Kapitel 5 einen Leni-Dialogzweig in Kapitel 8 aus, was ein erheblicher Verlust für Spieler ist, denen die Charakterbeziehungen am Herzen liegen.

Blumenstandorte und versteckte Gartenpflanzlöcher

Blumen in Resonance: A Plague Tale Legacy wachsen in bestimmten Gartenpflanzlöchern, die sich optisch von der umgebenden Landschaft abheben, aber bewusst abseits des kritischen Pfades platziert sind. Die Fundorte für Blumen in Resonance: A Plague Tale Legacy folgen einem Muster: Jede Blume wächst in der Nähe einer Wasser- oder Lichtquelle, oft in einer kleinen Nische, die du nur durch Ducken durch eine Lücke oder das Erklimmen einer kurzen Kante erreichen kannst. Da das Spiel diese Stellen nicht auf der Karte markiert, musst du die Umgebungshinweise erkennen.

Blumengewohnheiten erkennen

Die Blumen selbst sind klein, aber leuchtend gefärbt, meist weiß oder hellblau gegen die graue und braune Palette der Insel, was sie hervorstechen lässt, sobald du weißt, wonach du suchen musst. Die Herausforderung besteht darin, dass viele Gartenpflanzlöcher hinter Laub liegen, das die Blume teilweise verdeckt, sodass du einen Farbblitz durch die Blätter sehen, aber denken könntest, es sei nur dekoratives Gelände. Der beste Ansatz ist, jede Duck-durch-Lücke und jeden erklimmbaren Felsvorsprung zu überprüfen, denn diese Fortbewegungsmöglichkeiten existieren oft speziell, um eine Blume oder ein Andenken zu verstecken.

KapitelAnzahl BlumenLebensraumbeschreibung
21Kleine Nische hinter einem Wasserfall in der Nähe des Schreins
42Dachgarten und ein Innenhof-Blumenkasten
61Klippenrand mit Blick auf den Hafen
82Überwuchertes Gewächshaus und ein eingestürzter Mauergarten

Die Verbindung zum Enterhaken

Mehrere Fundorte für Blumen in Resonance: A Plague Tale Legacy erfordern den Enterhaken, den du im Laufe der Geschichte freischaltest, was bedeutet, dass frühe Kapitel mit Blumen bei deinem ersten Besuch nicht vollständig abgeschlossen werden können. Die Wasserfallnische in Kapitel 2 ist ohne Enterhaken erreichbar, wenn du vorsichtig kletterst, aber die Gewächshausblume in Kapitel 8 verlangt den Haken, um einen zerbrochenen Steg zu überqueren. Aus diesem Grund ist eine Checkliste für Sammelobjekte pro Kapitel wichtig, denn die Rückkehr zu früheren Gebieten nach dem Freischalten neuer Fortbewegungswerkzeuge ist für eine vollständige Sammlung unerlässlich.

Leitfaden für Andenken und Checkliste für verpassbare Gegenstände

Andenken sind die seltenste und am leichtesten zu übersehende Kategorie im Leitfaden für Andenken in Resonance: A Plague Tale Legacy, denn jedes ist ein einzelner physischer Gegenstand, der an einem Ort platziert ist, den du möglicherweise nicht wieder besuchst. Anders als Tagebuchseiten, die oft in der Nähe von Handlungszielen liegen, verstecken sich Andenken in optionalen Räumen, hinter zerbrechlichen Wänden oder auf hohen Regalen, die ein bestimmtes Werkzeug oder eine Kampfbewegung erfordern, um sie zu erreichen. Das Spiel gibt keinen Audiohinweis für Andenken, was bedeutet, dass du genau wissen musst, wo du suchen musst, bevor du ein Kapitel verlässt.

Vollständige Andenkenstandorte

Der Leitfaden für Andenken in Resonance: A Plague Tale Legacy umfasst sieben Andenken im gesamten Spiel, und jedes ist mit einer bestimmten Figur oder einem Ereignis aus der Geschichte der Insel verbunden. Kapitel 3 enthält die gefährlichste Platzierung eines Andenkens, denn es liegt auf einem Tisch in einem Raum, der nach einem Handlungsauslöser überflutet wird, und wenn du es nicht einsammelst, bevor du den Hebel betätigst, der die Fluttore öffnet, verlierst du es für diesen Durchlauf dauerhaft.

AndenkenKapitelStandortbeschreibungVerpassbar?
Schmugglerkompass1Auf der Werkbank des VerstecksNein
Zerbrochenes Medaillon3Tisch im überflutenden RaumJa – vor dem Hebel einsammeln
Hölzerner Soldat5Kinderzimmer in der KaserneNein
Gebrochenes Siegel6Hohes Regal im WachbüroJa – erfordert Enterhaken
Tintenfässchen7Schreibtisch im abgebrannten GehöftNein
Hafenglockenfragment8Unter dem eingestürzten StegJa – nach Bossauslöser verpassbar
Inselwappen9Schrein in der Nähe des letzten AnmarschwegsNein

Die Risikotabelle für verpassbare Sammelobjekte

Das Problem der verpassbaren Sammelobjekte in Resonance: A Plague Tale Legacy ist real, denn mehrere Gegenstände befinden sich hinter einmaligen Handlungsauslösern, die die Umgebung dauerhaft verändern. Sobald ein Raum überflutet, niederbrennt oder einstürzt, kannst du nicht mehr dorthin zurückkehren, und das Sammelobjekt darin ist für diesen Spielstand verloren. Aus diesem Grund ist eine Checkliste für Sammelobjekte pro Kapitel für Vervollständiger nicht optional, denn der Unterschied zwischen 90% und 100% hängt oft von einem einzigen Hebelzug oder Handlungsauslöser ab, von dem du nicht wusstest, dass er dich aussperren würde.

KapitelVerpassbarer GegenstandstypAuslöser, der ihn sperrtVorbeugung
3Andenken (Zerbrochenes Medaillon)Betätigen des FluttorhebelsMedaillon zuerst einsammeln
6Andenken (Gebrochenes Siegel)Betreten der BossarenaMit Enterhaken zum Regal vor der Arena
8Andenken (Hafenglockenfragment)Starten des HafenbosskampfesVor dem Kampf unter dem Steg suchen
8Blume (Gewächshaus)Einstürzen der GewächshauswandVor dem Auslösen des Wandcrus einsammeln

Checkliste für Sammelobjekte pro Kapitel für eine vollständige Sammlung

Die folgende Checkliste für Sammelobjekte pro Kapitel in Resonance: A Plague Tale Legacy fasst jede Kategorie in einer einzigen Referenz pro Kapitel zusammen, denn das Jonglieren mit vier separaten Listen während des Spielens ist unpraktisch. Verwende diese Checkliste als Werkzeug für einen Durchgang vor oder nach einem Kapitel und markiere Gegenstände, wenn du sie findest, damit du genau weißt, was noch übrig ist, bevor du ein Gebiet verlässt.

Die Checkliste effizient nutzen

Der beste Ansatz ist, jedes Kapitel zunächst normal zu spielen und dann die Checkliste zu verwenden, um zu überprüfen, ob du etwas verpasst hast, bevor du zum nächsten Handlungspunkt übergehst. Dies verhindert die Frustration, ein verpassbares Andenken zwei Kapitel später zu entdecken, und hält deinen Spieldurchlauf ohne ständiges Anhalten in Gang. Die Checkliste für Sammelobjekte pro Kapitel funktioniert am besten, wenn du sie mit dem Bewusstsein für Audiohinweise kombinierst, denn das leise Klingeln für nahe Sammelobjekte wird viel leichter bemerkbar, sobald du ungefähr weißt, wo sich Gegenstände befinden sollten.

KapitelTagebuchseitenErinnerungenBlumenAndenkenGesamt
120013
231105
321014
440206
522015
630115
711013
820215
910012

Strategie für die Nachbereitung nach dem Spiel

Wenn du die Geschichte beendest und fehlende Gegenstände entdeckst, ist der Bereinigungsdurchlauf schneller als erwartet, denn die meisten Kapitel erlauben es dir, mit deinem vollständigen Werkzeugsatz zu zuvor erkundeten Gebieten zurückzukehren. Die Ausnahmen sind die oben aufgeführten verpassbaren Gegenstände, die einen neuen Durchlauf oder eine Kapitelwiederholung erfordern, falls das Spiel dies unterstützt. Der Sammelobjektkarten-Ansatz hilft dir, die Bereinigungsroute effizient zu planen, besonders für Kapitel, in denen die Gegenstände über weite Außenbereiche verstreut sind und nicht in geclusterten Innenräumen.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Überlieferungsgegenstände gibt es in Resonance: A Plague Tale Legacy?

Das Spiel enthält insgesamt 38 Überlieferungsgegenstände, verteilt auf Tagebuchseiten, Erinnerungen, Blumen und Andenken. Die Anzahl variiert ungleichmäßig pro Kapitel, wobei Kapitel 4 mit sechs Gegenständen die meisten und Kapitel 9 mit zwei die wenigsten hat. Das Verfolgen aller erfordert mehrere Durchgänge, da einige hinter Fortbewegungswerkzeugen liegen, die du später freischaltest.

Kann ich zu früheren Kapiteln zurückkehren, um verpasste Überlieferungsgegenstände zu sammeln?

Ja, die meisten Kapitel erlauben Rückbesuche nach Abschluss der Geschichte, aber mehrere Andenken und eine Blume sind aufgrund von Umgebungsauslösern dauerhaft verpassbar. Das zerbrochene Medaillon in Kapitel 3, das gebrochene Siegel in Kapitel 6 und das Hafenglockenfragment in Kapitel 8 sind die wichtigsten verpassbaren Gegenstände. Sammle diese ein, bevor du die zugehörigen Handlungsereignisse auslöst.

Beeinflussen Überlieferungsgegenstände das Gameplay oder nur die Erzählung?

Überlieferungsgegenstände vertiefen hauptsächlich die Erzählung und schalten Dialogzweige mit Leni frei, gewähren aber keine Kampfboni oder Fertigkeitspunkte. Einige Spieler berichten, dass das Sammeln aller Erinnerungen ein einzigartiges Lager-Gespräch in Kapitel 8 freischaltet, das Charakterkontext hinzufügt, aber das Ende nicht verändert.

Was ist der am schwersten zu findende Überlieferungsgegenstand?

Das gebrochene Siegel in Kapitel 6 gilt weithin als der schwierigste, da es auf einem hohen Regal im Wachbüro liegt und du den Enterhaken verwenden musst, um es zu erreichen, bevor du die Bossarena betrittst. Die meisten Spieler übersehen es im ersten Durchlauf, weil das Regal vom Hauptweg aus nicht sichtbar ist.

Verfolgt das Spiel den Fortschritt der Überlieferungsgegenstände irgendwo?

Der Codex verfolgt gesammelte Überlieferungsgegenstände nach Kategorie, zeigt aber nicht an, in welchem Kapitel dir Gegenstände fehlen. Dies macht eine externe Checkliste unerlässlich, um deinen Bereinigungsdurchlauf zu zielen, da der spielinterne Verfolger dir nur die Gesamtzahl anzeigt, nicht den Standort der fehlenden Einträge.